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Maya AussetMA

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Over Maya

Artiste 3D spécialisée en visualisation produit (Cinema 4D, Redshift, Photoshop, After Effects).

Diplômée de l'École Nationale Supérieure des Beaux-Arts de Paris (DNAP, 2019), j'ai poursuivi ma formation à Det Kongelige Danske Kunstakademi (Beaux-Arts de Copenhague), avant d'apprendre le développement web aux Pays-Bas. J'ai ensuite travaillé quatre ans comme ingénieure Full Stack et Front-End entre la France et l'Australie (Qonto, Faethm by Pearson, Particular Audience, Fleet).

Aujourd'hui, ces deux parcours fusionnent dans ma pratique 3D. Quatre ans dans le domaine de la Tech ont aiguisé mon souci du détail, ma rigueur dans l'exécution et ma capacité à apprendre rapidement de nouveaux outils. Les Beaux-Arts ont construit ma sensibilité visuelle et mon exigence artistique.
  • Frans

    Tweetalig / moedertaal

  • Engels

    Tweetalig / moedertaal

Kan op locatie werken
Paris (tot 50km)

Werkervaring

  • Maze Digital/Raphael Fabre
    Artiste 3D
    juni 2025 - Vandaag (1 jaar)
    Paris, France
    Réalisation de projets CGI et VFX en mentorat : direction artistique, modélisation, shading, lighting, compositing et motion design. Cinema 4D, Redshift, Photoshop, After Effects.
    Cinema 4D Redshift Render Adobe After Effects Adobe Photoshop Direction artistique
  • Qonto
    Ingénieur Front-End
    januari 2023 - januari 2025 (2 jaren)
    Paris, France
    Développement et livraison de fonctionnalités en collaboration avec des équipes internationales (Europe). Coordination multi-projets dans des délais rapides.
  • Faethm by Pearson
    Ingénieur Full-Stack
    januari 2022 - januari 2023 (1 jaar)
    Sydney NSW, Australia
    Collaboration au sein d'une équipe de cinq développeurs. Travail trans versal avec équipes design, data et produit.

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Opleidingen

  • Cinema 4D, Redshift, After Effects
    School of Motion
    2026
    Cinema 4D, Redshift, After Effects
  • Full Stack Web Development Bootcamp
    Ironhack Amsterdam
    2020
    Full Stack Web Development Bootcamp

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