Over Lionel
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Werkervaring
- Insiders - MCL Sports - Zeven AI2D/3D Lead Game Artistnovember 2023 - april 2026 (2 jaren en 5 maanden)Création de Hovva, une plateforme de visualisation de courses en temps réel basé sur les données GPS de chaque athlète. (Unity, et Web standalone)● Création d'avatars customisables (basé sur Ready Player Me)● Création des shaders et d'un système de "mask" pour changer les couleurs dynamiquement● Animation et adaptation de motion capture● Création d'un système d'overlay virtuel affiché par dessus les 3D tiles de google● Création de props
- Wahoo Fitness2D/3D Lead Game Artist, Direction ArtistiqueSPORTjanuari 2022 - januari 2023 (1 jaar)Direction Artistique sur Wahoo RGT, jeu de cyclisme avec vélo connecté (PC, Mobile, Apple TV), basé sur le même principe que Zwift.● Refonte visuelle des circuits existant● Création de circuits● Conception de circuits procéduraux générés à partir d'un tracé GPX● Direction artistique et gestion outsourcing● Refonte UI● Création d’un nouveau menu immersif● Optimisation et intégration sur Unity
- Visual Impact2D/3D Lead Game ArtistVIDEOGAMES & ANIMATIEdecember 2002 - augustus 2011 (8 jaren en 8 maanden)Paris, FrankrijkTravail polyvalent sur de nombreux projets sur consoles Nintendo (WII, 3DS, DSi, DS, GBA), pour des licences prestigieuses comme Rayman et Les Lapins Crétins, Harry Potter, Burnout, SSX, mais aussi pour des créations originales.● Direction artistique sur Rayman et Les Lapins Crétins● Modélisation d'environnements, texturing et lighting● Interfaces utilisateur● Optimisation
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