Over Godeffroy
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Basiskennis
Werkervaring
- Swave PhotonicsArchitecte logiciel principalHIGHTECHmei 2024 - Vandaag (2 jaren en 1 maand)Leuven, Belgium- Développement d'un logiciel de génération d'hologrammes supportant des hologrammes complexes ou binaires, monochromes ou RGB, différents supports d'affichage (différents SLMs ou supports statiques), avec correction d'aberration ou non, etc. (C++23, CUDA)- Mise au point et optimisation de différents algorithmes de génération d'hologrammes.- Optimisation de l'arrangement 2D des pixels pour la prochaine puce d'affichage holographique.- Construction de bancs optiques démonstrateurs pour différentes propositions d'algorithmes ou autres techniques pour améliorer la qualité d'image.- Conseil auprès de la direction à propos des choix techniques pour les produits en développement.
- ToptalDéveloppeur C++ indépendant complémentairejanuari 2021 - januari 2023 (2 jaren)- Filtres faciaux temps-réel pour une application de chat vidéo (OpenGL).- Plugin NearLinker pour Unreal Engine 4 (blockchain, sécurité)- Plugin pour synchroniser un monde virtuel avec sa version réelle (Unreal Engine 5)
- AcapelaR&D en IA (reconnaissance vocale)januari 2018 - januari 2021 (3 jaren)Mons, België- Adaptation d’un modèle de reconnaissance vocale open-source pour les besoins de l’entreprise (TensorFlow 1, Mozilla DeepSpeech).- Mise au point d’un nouveau décodeur CTC pour le modèle de reconnaissance vocale (contribution acceptée à Mozilla DeepSpeech).- Écriture de scripts pour nettoyer les corpus de textes de plusieurs GB en provenance de diverses sources, pour les rendre utilisables pour entraîner les modèles.- Participation au processus de recrutement pour l’équipe R&D.
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Opleidingen
- Master en micro et nano systèmesUniversité de Tokyo2014Master en micro et nano systèmes
- Formation scientifique notamment en Physique, en Mécanique, en Mathématiques et en InformatiqueÉcole Polytechnique2012Formation scientifique notamment en Physique, en Mécanique, en Mathématiques et en Informatique