You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
David-Moïse Dos Santos NascimentoDD

David-Moïse Dos Santos Nascimento

3D Artist

€ 360/dag
Kortrijk, BE
3-7 jaar

Gemiddelde responstijd: 1 uur

Over David-Moïse

Veelzijdige en gepassioneerde 3D en
CGI Artist met 4+ jaar ervaring in de
industrie, creëren van interessante en
meeslepende omgevingen voor games
en films. Sterke communicatie- en
interpersoonlijke vaardigheden.

Portfolio:
  • Nederlands

    Tweetalig / moedertaal

  • Frans

    Tweetalig / moedertaal

  • Engels

    Vloeiend

  • Japans

    Basiskennis

Kan op locatie werken
Kortrijk (tot 50km), Gent (tot 40km), Antwerpen (tot 20km), Brussel (tot 20km)

Werkervaring

  • Walking The Dog
    Senior 3D Environment Artist
    VIDEOGAMES & ANIMATIE
    oktober 2025 - Vandaag (8 maanden)
    Brussel, België
    Creëren van high-quality 3D modellen en assets voor een geanimeerde film productie. Bouwen en ontwikkelen van gedetailleerde omgevingen in Unreal Engine 5. Toepassen van belichting en compositietechnieken om de visuele storytelling en sfeer te versterken. Texturen en materialen maken in Substance Painter.
    unreal engine Adobe Photoshop Substance Painter 3D modeling Blender
  • Swoove
    Lead 3D Environment Artist
    VIDEOGAMES & ANIMATIE
    mei 2024 - september 2025 (1 jaar en 4 maanden)
    Antwerpen, België
    Herwerkte en optimaliseerde de volledige 3D omgevingspipeline voor het project in Unity. Leidde en stuurde een team van 3D artiesten aan, verantwoordelijk voor workflow-standaardisatie en kwaliteitscontrole. Zorgde voor efficiënte asset productie en implementatie binnen de technische vereisten van het project.
    Unity 3D 3D modeling Blender GitHub Python
  • Reikon Games
    3D Environment Artist & Level Artist
    VIDEOGAMES & ANIMATIE
    februari 2022 - februari 2024 (2 jaren)
    Warschau, Polen
    Volledige Hard Surface 3D asset pipeline, creëren van modulaire sets gebaseerd op originele concepten. UV mapping, toevoegen van texturen en creëren van materialen. Geïmplementeerde high-fidelity 3D omgevingsassets en props voor een gedetailleerd sci-fi spel in Unreal Engine, bijdragend aan het algemene visuele verhaal en de sfeer. Bijgedragen aan belichting en compositietechnieken om sfeer, atmosfeer en gameplay-zichtbaarheid te verbeteren. Beheerde een klein strike team om visueel aantrekkelijke levels en omgevingen voor het spel te bouwen en te creëren.
    unreal engine Adobe Photoshop Blender Substance Painter 3D modeling

Aanbevelingen

Wees de eerste die David-Moïse aanbeveelt

Help deze freelancer om te schitteren door te vertellen hoe het is om met hem of haar te werken.

Deze freelancerprofielen matchen ook met zoekopdracht.

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Opleidingen

  • Bachelor on Digital Arts and Entertainment
    Howest University of Applied Sciences
    2022
    Specialization: Game Graphics Production. Cum Laude

Vaardigheden

Categorieën