Over Alexis
- Développement complet de jeux (2D/3D) en C# sous Unity
- UI : création, animation et architecture d’interfaces avec Unity UI
- Gameplay : systèmes, logique, interactions, outils de debug
- Backend & Réseau : API, base de données, matchmaking, logique client-serveur
- Outils éditeur : automatisation, inspecteurs custom, fenêtres dédiées
- Publier des outils sur le Unity Asset Store pour aider la communauté dev
- Développer un jeu en solo dev et le publier sur plusieurs plateformes
- Relever les défis techniques pour progresser constamment
Frans
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Werkervaring
- Foxal FaceIngénieur développementVIDEOGAMES & ANIMATIEmei 2024 - Vandaag (2 jaren en 1 maand)Lille, FrankrijkDéveloppeur Unity3D freelance, spécialisé en UI et applications interactives. J'accompagne mes clients dans la création d'interfaces intuitives et robustes pour des projets en réalité augmentée, serious games et dispositifs multi-utilisateurs, alliant technologie et accessibilité.
- Synnaxium StudioIngénieur développementoktober 2018 - april 2024 (5 jaren en 6 maanden)Lille, FranceChargé du développement des interfaces utilisateurs (UI) et de certaines parties backend (gameplay, network, editor tools, etc.) de l'ensemble des applications produites par Synnaxium Studio.
- Synnaxium StudioEn création d'entreprise, développement de jeux vidéooktober 2018 - september 2019 (11 maanden)Lille, FranceEn incubation au sein de la Plaine Images pour démarrer une société spécialisée dans le développement de jeux vidéo.
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- Master en informatique, Ingénierie informatiqueITII PICARDIE2012Master en informatique, Ingénierie informatique
- BTS, Administration et gestion de l''informatique / technologies de l''informationPROMEO Formation2009BTS, Administration et gestion de l''informatique / technologies de l''information